miércoles, noviembre 16, 2011

El mayor fan de Zelda

La página web de Meristation organizó hace algunas semanas un concurso entre sus usuarios para descubrir quien era el fanático más grande de la saga Zelda. La mecánica consistía en enviar un video que demostrara a que grado tan enfermizo la princesa, la Trifuerza y las rupias habían entrado en la mente del fanático.
Aquí les dejo al ganador, que dicho sea de paso, hizo un trabajo de stop-motion espectacular.

domingo, noviembre 13, 2011

Las mejores historias de Daredevil

Si hay un personaje que ha gozado con el favor de los guionistas (aunque no de las ventas) ese es Daredevil. Dueño de una galería de villanos maniáticos y sociopatas y con una vida amorosa que parece novela de Televisa, el Destructor del crimen ha tenido que regresar una y otra vez del abismo para enfrentar sus miedos más grandes, a veces encarnados en un villano inmisericorde, a veces en un gran terror psicológico.
En el sitio de internet CBR se han votado las diez mejores historias que hay del personaje, una lista que causará polémica sin duda, y para que no digan que casi no actualizo (aunque si lo dicen tendrían la razón), aquí os dejo los resultados.

10.- GUARDIAN DEVIL (Daredevil Vol II. No 1-8). Kevin Smith, Joe Quesada y Jimmy Palmiotti trajeron a Daredevil del abismo donde se encontraba en el mundo del cómic cuando lo relanzaron en su segundo volúmen. En muchas maneras este título fue el primero del "nuevo universo Marvel", el de Quesada, y fue el que le ayudó a éste gordo a tomar las riendas de la empresa.
En esta historia se muestra a un villano de Spider-Man, Mysterio, encarando una enfermedad terminal. Con Spider-Man remplazado por otro héroe (recién salíamos de la época del Clon), Mysterio decide que Daredevil será su nuevo nemesis y crea una serie de pruebas y retos bastante elaborados que tienen como único objetivo hacer que Murdock lo acabe matando (según el villano esta es la mejor forma de morir). Daredevil llegará hasta el límite en esta saga, donde muere Karen Page, por cierto, tras una brutal batalla entre el Hombre sin miedo y Bullseye en una iglesia.

9.- OUT (Daredevil Vol. II No. 32-40). Ya con Brian Michael Bendis y Alex Maleev en historia y trazos, se cuenta la historia de cómo la identidad secreta de Daredevil se filtra a la prensa y su mundo entero comienza a tambalearse.

8.- ROULETTE (Daredevil Vol. I No. 191). En el último número del célebre run de Frank Miller en Daredevil, el héroe juega "ruleta rusa" (con una pistola) con un entonces paralizado Bullseye, algo que hace que Matt Murdock reflexione sobre su valor ante la sociedad.
Daredevil se comienza a preguntar "¿qué es lo que le demuestro a la gente al salir a correr por allí con un disfraz y golpeando maleantes?, ¿qué es lo que intento mostrar?, ¿les estoy mostrando que el bueno gana, que el crimen no paga, que la ayuda siempre viene en camino... o les estoy mostrando que cualquier idiota con más puños que cerebro puede salirse con la suya si es lo suficientemente rápido y fuerte?, ¿Estoy peleando contra la violencia... o la estoy enseñando a otros?".

7.- IN MORTAL COBAT WITH THE SUB-MARINER (Daredevil Vol. I No. 7). Namor decide demandar a toda la superficie terrestre y para eso necesita a un abogado, ¿y quién mejor que Matt Murdock? Pero las cosas no salen de acuerdo a lo planeado y Daredevil tendrá que intervenir.
Además de la premisa tan curiosa del número, éste cómic significó la primera aparición del traje rojo de Daredevil. En el cómic además el héroe narra dos batallas que tiene que llevar a cabo el Hombre sin miedo, de un lado tiene que convencer a las autoridades de que lo dejen detener a Namor por daños a la propiedad ajena y lastimar inocentes, y del otro tiene que convencer a Namor de respetar las leyes de la superficie. Claro que esto último es casi imposible, y tendrá que pelear con una enemigo que es mucho más poderoso que él.
Eventualmente Daredevil logra que Namor deje de buscar (por el momento) venganza contra los habitantes de la Tierra. Es uno de los mejores cómics de la edad de plata de Marvel y ni siquiera tiene a Jack Kirby ni a Steve Ditko en los trazos, sino a otro legendario: Wally Wood, con guión de quién más: Stan Lee.

6.- THE DEVIL INSIDE AND OUT (Daredevil Vol. II No. 82-87). Después de como dejaron al prsonaje Brian Michael Bendis y alex Maleev, el run de Ed Brubaker y Michael Lark comenzó con Matt Murdock encerrado en prisión, al lado de un montón de criminales, algunos superpoderosos, otros no.
Lo que Matt no sabe es que aun en prisión hay gente afuera que se la pasa maquinando cosas para destruir MÁS su vida.

5.- UNDERBOSS (Daredevil Vol II No. 26-31). Esta saga fue el arranque del prolongado y aclamado run de Bendis y Maleev en el cómic de Daredevil. Aquí se narra como un criminal dentro de la organización de Kingpin conspira para sacar del camino a su jefe y se paso al Hombre sin miedo. En esta saga comienza a desarrollarse el estilo de BMB, jugando con el tiempo narrativo.

4.- HARDCORE (Daredevil Vol. II No. 46-50). En arco de Hardcore, Matt Murdock está lidiando apenas con el hecho de que su identidad secreta se haya vuelto pública, y obviamente el primer efecto es que es asediado por todo tipo de criminales con la autorización de Wilson Fisk, que en ese tiempo estaba exiliado de Nueva York pero trataba de volver para ser de nuevo el Kingpin del crimen.
Typhoid Mary, Bullseye, sus problemas de identidad secreta además de que comenzó a salir con una joven muy agradable llamada Milla, hace que Matt se encuentre en extremo distraido, lo que funciona de maravilla para el plan de Fisk.
Pero cansado de tanto acoso, Matt decide ir directo a la raíz del problema y pelear cara a cara contra Kingpin. Para sorpresa de los presentes, Daredevil le da una tremenda paliza a Fisk, se quita la máscara y declara que él será el Kingpin de Hells Kitchen,m y si les gustó.

3.- DAREDEVIL: THE MAN WITHOUT FEAR (1-5). En esta excelente miniserie de Frank Miller con arte de John Romita Jr sería la base para una potencial película de Daredevil (que no sucedió, claro). Pone las bases del origen del personaje, su entrenamiento y primeros días como héroe.

2.- THE ELEKTRA SAGA (Daredevil Vol. I No. 168, 174-182, 187-190). Elektra fue presentada en el primer número de Daredevil escrito por Frank Miller como un "viejo amor universitario" en la vida de Matt Murdock quien, después de la muerte de su padre (un embajador griego), abandonó Nueva York solo para regresar años después convertida en una asesina.
A lo largo de los 14 números siguientes, Matt tiene que lidiar con el regreso de Elektra, tanto en su faceta personal (ver volver a la mujer que amo después de tanto tiempo) como en la de héroe, pues a final de cuentas ella es una asesina y él no se lleva bien con ese tipo de gente.
Esta dualidad pronto trajo varias situaciones, que fluctuaban entre hacer equipo para causas comúnes como pelear entre ellos.
Las cosas cambiaron sin embargo cuando Kingpin eligió a Elektra para que fuera su jefa de asesinos. Eso llevó a un punto de quiebre entre ambos, sin embargo, cuando ella fue asignada para matar al socio de Matt, Fogyy Nelson, Elektra no pudo asesinarlo, dejando entrever que aun había algo de bondad en su negro y sensual corazón.
Sin embargo este detalle de bondad no duró mucho, pues Bullseye decidió matarla para demostrarle a Kingpin quien era el mejor asesino. En una sangrienta pelea, el villano le corta la garganta con una carta de naipes y luego la atravieza con un sai.
La muerte del personaje impactaría profundamente a Matt, y más cuando supo que revivió convertida en una asesina gracias a The Hand.

1.- BORN AGAIN (Daredevil Vol. 1 No. 227-233). La saga que redifinió casi por completo a Daredevil significó el regreso de Frank Miller al cómic que le había dado fama.
En esta ocasión, Miller trabajó con el artista David Mazzucchelli, quien había hecho un trabajo impresionante antes al lado de otro célebre guionista de historietas: Denny O'Neil. Sin embargo Mazzucchelli estaba apenas creciendo como dibujante y en muchas maneras Born Again fue su gran carta de presentación, donde para muchos iguala e incluso supera los trazos del propio Miller años antes.
La historia narra lo que ocurre luego de que la exsecretaria de Matt Murdock (y gran amor de su vida), deja el buffet de abogados para convertirse primero en actriz (donde fracasa) y termina convertida en una actriz porno adicta a las drogas.
Desesperada por obtener más vicio, Page vende la identidad secreta de Matt a unos criminales, y eventualmente esa información termina en manos de Wilson Fisk, quien la usa para destruir lentamente la vida de Murdock (quitándole la licendia para ser abogado, congelando sus cuentas bancarias y un largo etcétera.)
En una escena memorable, Kingpin hace estallar la oficina del abogado, y entonces se da cuenta Matt que todo lo que le está pasando no es exactamente mala suerte, sino que alguien está detrás de tanta calamidad, y ese alguien es Fisk.
Las cosas para Daredevil eventualmente se van poniendo cada vez peor y peor, y vaya que tendrá que tocar fondo para, literalmente, nacer de nuevo.

miércoles, noviembre 09, 2011

Deadpool MAX 4

Deadpool en enviado a una lejana isla para acabar con un traficante de drogas que se sospecha está coludido con Hydra. El problema es que en el camino se le cruza ¡Cable!
Bueno, esa es la sinopsis y lo demás es una sarta de situaciones absurdas y eróticas que transforman a Deadpool en uno de esos cómics que valen la pena tener, como lo he mencionado antes, no hya mucho más que agregar en cuanto a los títulos MAX, salvo el hecho de que la parte que correspone a ALIAS la verdad no la leo.

sábado, octubre 29, 2011

Muchos + Wallpapers!!





Punisher MAX 4

La misión de Frank Castle en Rusia continúa: Sacar a Galina, una niña infectada con un megavirus (ella es inmune, pero su sangre es veneno) y tratar de evitar ser visto por el ejercito ruso, a menos de que quiera comenzar una Guerra Mundial.
Sin embargo la misión se ha ido dificultando cada vez más, el gobierno americano que envió a Frank ha hecho lo posible por dejarlo a su suerte y Castle parece feliz de poder matar y matar soldados rusos en unas lejanas instalaciones a donde fue enviado. Desafortunadamente para él, los europeos tienen algunos ases bajo la manga, entre ellos un soldado bastante manchado que aunque a primera vista parece Tachirito, le pone una paliza de campeonato a Punisher. Las cosas simplemente parece que van a empeorar.
CRÍTICA: Siempre he pensado que en manos capaces Punisher puede ser un personaje bastante capaz, y por el contrario, en las patas de un guionista mediocre (Hola Bendis) puede llegar a ser una tortura leerlo. Garth Ennis es el que mejor le ha tomado el pulso a Castle en una década, así que no hay sorpresas y sabemos a qué atenernos: Un personaje violento y silencioso que parece anticiparse a todo (incluso a sus propias derrotas). Si acaso el elemento diferente aquí es Galina, que hablanda un poco el comportamiento de Castle y cumple el papel de volverse su "punto más débil".
En el cómic hay una subtrama terrorista que al no ser muy explicada parece estorbar más que ayudar a contar la historia, así que queda pendiente ver como Ennis va a terminar uniendo todo en un punto. Sin duda una historia que vale la pena.
CALIFICACIÓN: 9.5

Iron Man 21

Los esfuerzos de Tony Stark por levantar la empresa de Stark Resiliencia, que promueve el uso de la tecnología repulsora, se ven boicoteados primero por el la competencia que no ve viable una fuente de energía tan barata, y segundo por Justine y Saha Hammer, quienes han desarrollado todo un ejercito de aviones droides (controlados por ñoños que creen que son juguetes) y los han enviado a matar a Tony y de paso destruir sus intalaciones.
Durante el ataque (que se llevó mientras Stark presumía de un auto futurista quye sería la punta de lanza de la empresa) aparece también Destroit Steel, el nuevo super guarura mecánico que sin ser exactamente una máquina muy futurista que digamos, si llega en el momento justo para ser un gran dolor en el trasero...
CRÍTICA: Siempre he pensado que los cómics de Iron Man, cual si fuera novela del Canal 2, avanzan muy lento y solo las dos últimas páginas valen la pena, y este número no me quita esa idea, aunque al menos debo decir que es bastante entretenido y con diálogos que explican mucho de esos extraños aviones no triuplados de combate que han ido apareciendo cada vez más en esta colección.
No deja sin embargo de ser una historia que Fraction pensó que se leería muy bien en tomo recopilatorio y muy aburrido en sus números individuales, por eso me la pensé en seguirla reseñando, pero como diría en inmortal Alex Cruz, "what the hell" (en español, 'qué diablos') y aquí está, casi por deporte. Es una buena lectura para completistas y me queda claro que cuando esté completa la saga, la voy a apreciar mejor. Espero...

Fear Itself 3

Los martillos de la serpiente han caído en la Tierra, transformando a héroes y villanos por igual en bestias nórdicas al servicio de la destrucción, y una de las últimas adiciones es La Mole, que se transforma en Angrir, el rompedor de almas.
Los héroes no se dan abasto con la destrucción que están causando las nuevas "bestias nórdicas", entre ellas Kuurth (Juggernaut), Skirn (Titania), Nul (Hulk), Nerkkod (Attuma) y Skadi (Sin), siendo ésta última la única que conserva cierto grado de conciencia de quien diablos era antes de tomar el martillo, pues el resto se ha convertido en seres con la inteligencia de un conductor de Telehit pero los poderes de una deidad nórdica.
Entre toda esta devastación Steve Rogers decide dejarle el mando de SHIELD a Maria Hill e ir a hacer algo de "reconocimiento táctico". Y es que en toda la Tierra cunde el pánico y particularmente en Washington, donde Sin se está ensañando con los edificios públicos estadounidenses.
En Asgard, Loki ayuda a Thor a escapar de su cautiverio e idear un plan para fugarse y venir a la Tierra a ayudar, sin embargo, Odín descubre todo muy fácilmente y se molesta con el dios del trono por ser tan testarudo en su intención de querer venir a ayudar.
Thor por su parte le reclama a su padre el que usea a la nuestro planeta como línea de contención para la Serpiente y deje morir a la humanidad para ganar tiempo. Odín le habla de una profesía que Thor (ni nosotros conoce), pero cansado de sus intentos de auxiliar a la humanidad, lo envía a la Tierra, eso si, advirtiéndole de que estará bhajo su suerte.
Con Thor en camino al planeta las cosas no podrían estar tan mal ¿no? Pues en efecto, empeoran. En Washington el Capitán Bucky, Falcon y Black Widow tratan de contener a las huestes nórdicas de Sin, con poco o nulo éxito. En un combate mano a mano y aun con su entrenamiento, Bucky no solo no puede detener a Sin, sino que le arrancan el brazo y es empalado en el proceso...
CRÍTICA: El tercer número comienza a presentar al fin la acción que tanto esperaba de esta saga, aunque Fraction se da el lujo de seguir extendiendo el planteamiento, al sembrar la duda sobre de qué se trata la profesía de la que habla Odín y darle un martillo más a la trama, en este caso a La Mole, que se convierte en un implacable villano en el corazón de Nueva York.
Se agradece que el número avance rápido y de que lentamente sepamos a donde nos dirije la historia. Hasta ahora no habíamos tenido la oportunidad de ver una batalla entre estos dioses nórdicos y un héroe "real" con consecuencias y bueno, después de ver como Sin desbarata a Bucky, y suponiendo que ella sea uno de las portadoras del partillo más "débiles", podemos suponer que en un futuro habrá más pelas y mucha más sangre, oh si...
Gran dibujo de Immonemn, por cierto, que es lo mejor que está dejando esta saga a futuro.
CALIFICACIÓN: 8.